ART & MOTION STUDY 03
서울, 그림 속으로.
일러스트의 결을 간직한 150m.
1인 · 고정 후방 시점 · 2.5D 주행 시제품
광화문 모티프 / 늦은 오후
0KM/H
0 / 150 m
BOOST
보도 가장자리 · 감속 중← → / A D 조향 · ↑ / W 가속 · ↓ / S 제동 · Shift 부스터 · Space 드리프트 → 놓으면 짧은 부스트 · P / Esc 일시정지. 부스터 게이지는 사용하지 않을 때 회복됩니다. 휴대폰은 가로 화면 권장.
그림은 그대로, 주행은 더 부드럽게.
차량 방향·타이어 접지·옆 미끄러짐을 계산하고, 추적 카메라와 차체 기울기·속도에 따른 시야 변화를 결합했습니다. 움직임 줄이기를 켜면 카메라 효과와 차체 흔들림을 줄입니다. 엔진음은 기본 OFF입니다.
페인팅 원경, 깊이가 다른 상점·가로수, 원근 도로와 차량 스프라이트를 결합했습니다. 단일 이미지를 확대하는 영상이 아니라 입력에 따라 주행 위치와 풍경이 바뀌는 2.5D 시제품입니다.
시안과 동일한 품질을 달성한 완성본은 아닙니다. 현재 차량은 후면 그림 한 장이며, 건물 옆면·반복 소재·원경 접근 표현에는 제약이 있습니다. 페인팅 시제품의 부스터·드리프트는 로컬 주행 기능입니다. 맥북 서버의 대전·미사일 등은 기존 게임에서만 이용할 수 있으며 아직 이 시제품과 연결되지 않았습니다. 실제 서울의 도로 배치를 재현한 코스는 아닙니다.